La revista Fast Company dio a conocer ayer los ganadores de los premios al Mejor Diseño del Año en su conferencia Innovation By Design Awards celebrada cada año en Nueva York.

Según informa la propia revista, no ha sido nada fácil decidir los diez diseños ganadores. De los 1.587 diseños con los que partieron, hicieron una primera criba para quedarse con 53. De esos 53, el jurado acabó eligiendo los diez diseños premiados que os presentamos a continuación:

   Categoría de Productos   Magista, Nike  Estas botas de fútbol son las ganadores de esta categoría gracias a la  tecnología Flyknit . Unas botas diseñadas para mejorar el tacto con el balón y la comodidad gracias a su diseño ergonómico.

Categoría de Productos
Magista, Nike

Estas botas de fútbol son las ganadores de esta categoría gracias a la tecnología Flyknit. Unas botas diseñadas para mejorar el tacto con el balón y la comodidad gracias a su diseño ergonómico.

   Categoría de Visualización de Datos   Mapdwell Solar System  Una plataforma que te permite diseñar sistemas de energía solar para tu hogar.

Categoría de Visualización de Datos
Mapdwell Solar System

Una plataforma que te permite diseñar sistemas de energía solar para tu hogar.

   Categoría Social   BioLite HomeStove   
  
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    El exceso de calor que emite esta estufa es transformado en electricidad, lo que permite  ahorrar en costes de carburante  en los países en vías de desarrollo.

Categoría Social
BioLite HomeStove

El exceso de calor que emite esta estufa es transformado en electricidad, lo que permite ahorrar en costes de carburante en los países en vías de desarrollo.

   Categoría  de Aplicaciones   Reporter for iPhone, Nicholas Felton  Una aplicación que registra los datos relacionados con la actividad diaria de cada persona (hábitos, localizaciones, relaciones, etc.).

Categoría  de Aplicaciones
Reporter for iPhone, Nicholas Felton

Una aplicación que registra los datos relacionados con la actividad diaria de cada persona (hábitos, localizaciones, relaciones, etc.).

   Categoría de Espacios   Memory Wound-July 22 Memorial Site, Jonas Dahlberg Studio  La isla noruega de Utøya será dividida en dos para rendir homenaje a la masacre que se cometió allí en 2011. Desde un lado de la isla los visitantes podrán ver los nombres de las víctimas escritos al otro lado de la isla.

Categoría de Espacios
Memory Wound-July 22 Memorial Site, Jonas Dahlberg Studio

La isla noruega de Utøya será dividida en dos para rendir homenaje a la masacre que se cometió allí en 2011. Desde un lado de la isla los visitantes podrán ver los nombres de las víctimas escritos al otro lado de la isla.

   Categoría de Experiencias   MyMagic+, Walt Disney Parks and Resorts  Walt Disney World Resort ha lanzado unas pulseras que registra todos los datos de los visitantes y que te permite hacer encargos de comida, el check-in en las habitaciones, etc.

Categoría de Experiencias
MyMagic+, Walt Disney Parks and Resorts

Walt Disney World Resort ha lanzado unas pulseras que registra todos los datos de los visitantes y que te permite hacer encargos de comida, el check-in en las habitaciones, etc.

   Categoría de Salud   Reebok Checklight, Reebok y MC10  Este gorro incorpora sensores integrados que permiten detectar cuándo un atleta ha sufrido daños perjudiciales en la cabeza.

Categoría de Salud
Reebok Checklight, Reebok y MC10

Este gorro incorpora sensores integrados que permiten detectar cuándo un atleta ha sufrido daños perjudiciales en la cabeza.

   Categoría de Estudiantes   Rapid Packing Container, Chris Curro y Henry Wang  Esta caja de cartón genera menos cantidad de basura porque usa un 15% menos de material que las cajas tradicionales.

Categoría de Estudiantes
Rapid Packing Container, Chris Curro y Henry Wang

Esta caja de cartón genera menos cantidad de basura porque usa un 15% menos de material que las cajas tradicionales.

   Categoría Experimental    inForm, Sean Follmer, Hiroshi Ishii, Daniel Leithinger (MIT Tangible Media Group)   Todavía no es un producto de consumo pero este dispositivo    convierte la información digital en algo tangible.  

Categoría Experimental
inForm, Sean Follmer, Hiroshi Ishii, Daniel Leithinger (MIT Tangible Media Group)

Todavía no es un producto de consumo pero este dispositivo convierte la información digital en algo tangible. 

   Categoría de Diseño Gráfico   Everytown for Gun Safety  Diseño creado para la campaña contra la violencia con armas por Everytown for Gun Safety y Purpose. Una perfecta combinación de  storytelling, marketing, branding y packaging.

Categoría de Diseño Gráfico
Everytown for Gun Safety

Diseño creado para la campaña contra la violencia con armas por Everytown for Gun Safety y Purpose. Una perfecta combinación de storytelling, marketing, branding y packaging.


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